Mods Básicos: Archi Melé
Archi Melé, pesados filos capaces de atravesar cualquier blindaje si se utilizan correctamente. Aquí tienes una guía con los mods básicos para aprovecharlas al máximo
Archi Melé, pesados filos capaces de atravesar cualquier blindaje si se utilizan correctamente. Aquí tienes una guía con los mods básicos para aprovecharlas al máximo
Hora de sacar todo el potencial a estas armas superpesadas para arcwhing, las Arch-Melé. Aquí encontraréis los mods básicos para estas armas, estos mods de los que os hablaré son aquellos que son comunes para todas las armas Arch-Melé. ¿Preparados? Seguro que si.
Los primeros mods son aquellos que aumentan las estadísticas básicas de estas armas, Daño, Probabilidad de Crítico, Daño Crítico, Velocidad de Ataque y Alcance.
El primer mod es Filo Cortante, que incrementará el daño de vuestra arma Arch-Melé desde un 10% hasta un 60%, a su vez, el coste aumentará desde 6 hasta 11 cuando este mod esté maximizado.
Ahora, Filo Templado, que incrementa la Probabilidad de Crítico desde un 25% hasta un 150% del valor base del arma, mientras que su coste aumenta desde 4 hasta 9 cuando esta maximizado.
El tercero es Filo Sangrante, que aumenta el multiplicador de Daño Crítico desde un 10% hasta un 110%, con un coste que va desde 4 hasta 14 en su rango máximo.
Furor incrementa la Velocidad de Ataque desde un 2,5% hasta un 10%, esto quiere decir que causaréis más Daño Por Segundo siempre que utilicéis este arma en combate. El coste también aumenta desde 4 hasta 7 en su rango máximo.
Y finalmente, el mod Ampliar, que aumentará el alcance de las armas Arch-Melé desde un 20% hasta un 80%, y su coste va desde 6 hasta 9 cuando este mod está maximizado.
Ahora hablemos acerca de los mods que añaden Daño Elemental a vuestra arma Arch-Melé, esos mods añadirán daño por Calor, Frío, Tóxico y Eléctrico.
Acero en Llamas que añade daño por Calor.
Picadura Venenosa, que añade daño Tóxico.
Filo Glacial, que añade daño por Frío.
Hoja Galvanizada, que añadirá daño Eléctrico.
En todos los casos el daño adicional añadido es de un 20% hasta un 120%. Recordad que cualquier mod de Daño Elemental se puede combinar para crear otros Daños Elementales.
Bueno, creo que he hecho una buena revisión de los mods básicos compartidos por estas armas ¿Qué os parece a vosotros? ¿Añadiríais algún otro mod a la lista? Avisadme si tenéis en mente algún otro mod que se podría añadir a esta lista a través de los comentarios.
Recordad, en el espacio nadie puede oír los gritos, Tenno.
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