Mods Básicos: Centinelas
Mascota y guardaespaldas, ¡dos en uno, Tenno! Así son los centinelas en Warframe, un apoyo decisivo en combate. Aquí podrás ver los mods básicos para mejorar tu centinela
Mascota y guardaespaldas, ¡dos en uno, Tenno! Así son los centinelas en Warframe, un apoyo decisivo en combate. Aquí podrás ver los mods básicos para mejorar tu centinela
Si estáis leyendo esto es que estáis interesados en los Centinelas, ya que voy a hacer un pequeño análisis de los mods básicos para estos útiles compañeros.
Yo siempre los uso, cada uno tiene puntos fuertes y débiles, así que invertid un poco de tiempo y probadlos todos para encontrar cuales son los que se adaptan mejor a vuestros propósitos. Como siempre, estos mods se pueden instalar en todos los Centinelas.
Existen tres mods afectan a las estadísticas básicas de los Centinelas, Salud, Escudos y Armadura. Estos mods son los siguientes.
El primero, Vitalidad Mejorada, el cual incrementa la Salud máxima desde un 20% en el rango cero hasta un 220% cuando está maximizado. El coste es 2 en su rango mínimo y 12 en el máximo.
El mod Redirección Calculada afecta a la Capacidad de Escudo de vuestros Centinelas, incrementándola desde un 25% hasta un 275% cuando está maximizado. Este mod tiene un coste que aumenta desde 4 hasta 14 en su rango máximo.
Por último, tenemos el mod Fibra de Metal, que aumenta la Armadura de vuestro Centinela desde un 10% hasta un 110% en su rango máximo, y sus costes son los mismos que los del mod Redirección Calculada, es decir, desde 4 hasta 14 cuando está maximizado.
Ahora vamos a hablar de otros tres mods, los cuales os serán de mucha ayuda durante las misiones.
El primero es Guardián, este mod recargará vuestros escudos desde un 58% hasta un 100% (si está maximizado) cuando se agoten.
Esto es bastante útil, ya que durante un combate los escudos se agotarán más veces de las que podáis imaginar y este mod os garantizará una segunda oportunidad cada vez que esto suceda, por lo tanto vuestros escudos podrán absorber mucho más daño. El coste en su rango mínimo es de 2, y de 7 en su rango máximo.
El mod Regeneración también es bastante útil, ya que cuando vuestros Centinelas sean destruidos se reconstruirán una vez más, con un 58% de su Salud máxima, hasta un 100% si está maximizado.
Además el Centinela también obtiene una invulnerabilidad de 1 a 6 segundos, dependiendo del rango del mod. Su coste aumenta desde 2 hasta 7 en su rango máximo.
Y, por último, el favorito de Cpt. Drake, Aspiradora. Este mod es útil para farmear cualquier cosa, desde recursos hasta mods, detectando y recogiendo objetos que estén entre 6,5 hasta 11,5 metros de distancia de vosotros.
Si lo pruebas te lo quedas (Drake dice que es un mod adictivo). Como los dos últimos mods, su coste aumenta de 2 a 7 cuando está maximizado.
Veréis que cada Centinela tiene su propia arma, y este arma puede ser de cualquier tipo. Dependiendo de qué arma utilicéis, los mods serán compartidos por las armas del mismo tipo (Melé, Primaria, Escopeta o Secundaria).
Una vez encontréis vuestra arma favorita, puede que queráis tener algunos mods extra, en especial aquellos de los que os he hablado en las entradas de mods básicos de cada tipo de arma.
Si pensáis que habría que añadir algún mod más a esta lista hacédmelo saber a través de los comentarios.
Nos vemos en otra ocasión, Tenno.
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