Mods Básicos: Warframes
Si piensas en la cantidad de mods que hay en warframe seguro que acabas con dolor de cabeza, Tenno. Aquí tienes una guía de mods básicos para empezar con buen pie
Si piensas en la cantidad de mods que hay en warframe seguro que acabas con dolor de cabeza, Tenno. Aquí tienes una guía de mods básicos para empezar con buen pie
¡Hola a todos! Esta vez vamos a echarle un ojo a los Mods Básicos para warframes. Todos los mods que voy a mencionar son fáciles de encontrar y pueden ser utilizados por cualquier warframe.
Tenemos tres importantes mods básicos que os ayudarán a sobrevivir durante vuestros primeros pasos en el universo Warframe. Estos mods afectan a nuestras estadísticas de Salud, Escudos y Armadura.
Vitalidad, este mod incrementa la Salud máxima de vuestro warframe, y aumenta desde un 40% hasta un 440% en su rango máximo. Es un mod muy interesante para empezar, y también resulta útil maximizarlo para un uso avanzado. Su coste aumenta de 2 a 12 en su rango máximo.
Redirección incrementa la capacidad máxima de los escudos de vuestro warframe, en su rango mínimo os da un 40% más de escudos y 440% en su rango máximo. Este mod cuesta un poco más que el de Vitalidad, 4 en su rango mínimo y 14 en su rango máximo.
El mod Fibra de Acero también es muy útil, pues incrementa vuestra armadura, lo que supone un porcentaje de reducción del daño, por lo que más armadura significa menos daño. Este mod incrementa la armadura desde 10% a un 110% si está maximizado. Tiene el mismo coste que Redirección, de 4 a 14, en su rango mínimo y máximo respectivamente.
Los siguientes mods afectarán a las habilidades de vuestro warframe, como la capacidad máxima de Poder, la Duración, la Eficiencia, el Alcance y la Fuerza.
El primero es Flujo, este mod incrementa la capacidad Máxima de Poder en un 25% en su rango mínimo y en 150% en su rango máximo. El coste asciende de 4 a 9 cuando está maximizado.
Continuidad afecta a la Duración de las habilidades de vuestro warframe, incrementándolo desde un 5% hasta un 30%, teniendo el mismo coste que Flujo, desde 4 a 9 en su rango máximo.
Aerodinamizar afecta la Eficiencia de las habilidades de vuestro warframe, cuanto más eficiente es una habilidad, menos poder se utiliza para activarla. Este mod incrementa la eficiencia desde un 5% hasta un 30% en su rango máximo, y también incrementa su coste desde 4 en su rango mínimo hasta 9 en su rango máximo.
El mod Estirar incrementa el Alcance de vuestras habilidades desde un 7,5% hasta un 45% si está maximizado, costando desde 4 hasta 9 cuando está maximizado. Es un mod muy útil para algunas habilidades.
Intensificar es un mod mod que afecta a la Fuerza de las habilidades de vuestro warframe, por ejemplo, cuando una habilidad causa daño, cuanto mayor sea su Fuerza, mayor será el daño que cause. Este mod aumenta la Fuerza de vuestras habilidades desde un 5% hasta un 30% en su rango máximo, y su coste es de 6 en su rango mínimo y 11 en su rango máximo.
Si hacéis algunos cálculos es fácil darse cuenta de que no podéis utilizar todos estos mods a la vez si están maximizados, no os preocupéis, no tendréis que hacerlo. Pasad algún tiempo aprendiendo las habilidades de vuestros warframes para ver cuál es mejor para usar en cada caso.
Lo mismo sucede con las estadísticas base (Salud, Escudos y Armadura), en algunos casos no será útil utilizar alguno de estos mods. Probad y veréis cual es el más adecuado.
Espero que esta información os sea de utilidad. Como siempre, si veis algún error o falta de información hacédnoslo saber a través de los comentarios.
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