Índice

  1. Ember: Información General.
  2. Ember: Habilidades.

Recordad Tenno, Ember tiene versión Prime, Ember Prime.

Llena el campo de batalla de fuego y muerte en cuestión de segundos con el warframe Ember, Tenno.

Temperamental y agresiva, así es el warframe Ember. Un warframe ofensivo centrado en desintegrar a sus enemigos con oleadas de fuego infernal.

Warframe Ember

Para conseguir al Warframe Ember, tendréis dos opciones, al igual que con el resto de warframes normales.

La primera opción, será comprarla por platino en la consola de Mercado o a través del Arsenal. Como siempre en estos casos, al comprar a Ember, se incluirá también un Reactor Orokin y un hueco para warframes.

EstadísticasValores (R-0)Valores (R-30)
Armadura100100
Energía150225
Escudo100300
Salud100300
Velocidad1,11,1
Polaridad AuraMadurai
Polaridad ExilusNinguna
PolaridadesNaramon x2
Rango de Maestría necesario0
Precio225 Platino
Warframe Ember Solo ES




La segunda vía, será luchar y vencer al General Sargas Ruk en Saturno. Cada vez que lo derrotéis, obtendréis un plano de las distintas partes de Ember. En la siguiente tabla tenéis la información detallada.

ParteCómo ConseguirlaPorcentaje de Obtención
Plano de EmberConsola de Mercado (25.000)100%
Plano de Chasis de EmberGeneral Sargas Ruk (Tetis, Saturno)38,72%
Plano de Sistemas de EmberGeneral Sargas Ruk (Tetis, Saturno)22,56%
Plano de Neurópticas de EmberGeneral Sargas Ruk (Tetis, Saturno)38,72%

Habilidades de Ember

Aquí hablaremos de las habilidades de Ember. Como en el resto de Warframes, Ember cuenta con cuatro poderosas habilidades, que servirán para diversas situaciones. Además también cuenta con una habilidad Pasiva de la que hablaremos al final.

1. Bola de Fuego

Lanza un proyectil de fuego. Causa graves daños de fuego al entrar en contacto y un daño moderado a cualquiera que entre en las llamas persistentes.

Ember Prime Bola de Fuego 1

El primer y último recurso de aquellos Tenno que utilizan a Ember. Con esta primera habilidad, Ember lanza una bola de fuego que explota al impactar, envolviendo en llamas a los enemigos que se encuentren en el área de efecto.

Para poder sacar todo el potencial de esta habilidad, tendréis que centraros principalmente en la Fuerza y la Eficiencia de poder, siendo la Duración y el Alcance dos puntos a tener en cuenta, aunque no los más importantes.

2. Acelerante

Aturde a los enemigos con un fuerte acelerante. Aumentando todo el daño de fuego producido.

Ember Prime Acelerante 2

Esta es una de las más interesantes habilidades de Ember y también una de las más desconocidas. Con ella, Ember envuelve en acelerante a sus enemigos, aturdiéndolos durante unos pocos segundos y multiplicando el daño por fuego que reciben.

Para aprovechar al máximo esta habilidad, deberéis priorizar tanto la Fuerza como el Alcance de poder, para obtener un multiplicador mayor y afectar a más enemigos.

La Duración será el tercer punto importante y, por último, la Eficiencia, siendo esta última la menos importante de las cuatro.

3. Aro de Fuego

Golpea el suelo para infligir gran daño en un radio pequeño y crea un anillo de fuego persistente que causa daños elevados con el tiempo.

Ember Prime Arco de Fuego 3

Con esta habilidad, Ember crea una explosión de grandes dimensiones que derriba e incinera a todos los enemigos que se encuentren en su área de efecto. Además deja un anillo de fuego que causará daño a todos los enemigos que entren en él.

Si queréis usar esta habilidad con fines defensivos, la Duración y el Alcance de poder serán cruciales. Tanto para el alcance de la explosión inicial como el área que cubriréis con el anillo.

Si por el contrario queréis usar esta habilidad como un recurso ofensivo, la Fuerza y la Eficiencia de poder serán las dos características principales a tener en cuenta.

4. Mundo en Llamas

Hace estallar a los enemigos cercanos con una ráfaga de fuego, que luego desata un bombardeo de bolas de fuego contra cualquier enemigo cercano. Con el tiempo, estas bolas de fuego arden más intensamente mientras aumentan su consumo de energía.

Ember Prime Mundo en Llamas 1

Aquí tenéis la más destructiva de todas las habilidades de Ember. Con ella podréis causar estragos entre las filas de vuestros enemigos casi sin esfuerzo.

Al activar esta habilidad, se iniciará un contador de 15 segundos, donde los primeros 5 no tendrán efecto alguno en la habilidad. A partir de aquí, se iniciará la segunda fase, donde cada segundo se añadirá un 10% a un contador hasta llegar al 100%.

Esta segunda fase tendrá un efecto progresivo en tres aspectos, que al alcanzar el 100% multiplicará la Fuerza por dos y el consumo de energía por segundo se doblará, mientras que el Alcance de la habilidad se reducirá a la mitad.

En esta habilidad la Duración juega un papel fundamental, ya que pese a no tener una relación directa, a mayor Duración de poder, menor será el consumo de energía, pudiendo mejorar este ahorro aumentando la Eficiencia. De todos modos, ante un incremento igual de ambas opciones, el ahorro de energía consumida por segundo será mayor con la Eficiencia.

Teniendo en cuenta estos aspectos, si queréis utilizar esta habilidad para limpiar salas enteras sin el menor esfuerzo, os recomiendo que aumentéis todo lo posible el Alcance y la Duración. Esta combinación os dará la posibilidad de acabar rápidamente con enemigos de hasta nivel 60 aproximadamente.

Si por otro lado queréis usar esta habilidad como apoyo en los enfrentamientos contra enemigos de niveles superiores, tendréis que priorizar la Fuerza frente a la Duración y el Alcance. En este caso seréis como una bomba de gran potencia, devastadora con todo lo que alcance, pero tan efímera como una cerilla.

En resumen, Ember es uno de los Warframes más ofensivos que podréis encontrar en este Universo. En las manos adecuadas, puede ser una de las guerreras más temibles de todo el Sistema Solar.

Para poder sacar el mayor partido a este Warframe, tendréis que priorizar tanto la Duración como el Alcance de poder, intentando mantener un equilibrio con la Eficiencia y la Fuerza.




Habilidad Pasiva: Ignición

«Ember se ve reforzado cuando está en llamas».

Siempre que Ember sufra un estado de Calor (que esté ardiendo), gana un 35% de duración de de las Habilidades y regenera 10 puntos de Energía por cada segundo que permanece en llamas.

Como podéis ver, Ember es uno de los warframes más destructivos que podéis conseguir, tenedlo en cuenta. Hasta aquí podemos contaros.

Si descubrís algún error, o si creéis que falta información, agradeceremos que nos lo hagáis saber a través de los comentarios.

Buena caza, Tenno.

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